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2D Game Art Fever

19 Out

Alguns anos atrás muitos de nós estávamos a elogiar poeticamente sobre o lindo visual feito a mão de Odin Sphere, mesmo descrevendo-o como um retrocesso visual para jogos como Beneath a Steel Sky (com planos de fundo notáveis de Dave Gibbons) e as animações à mão livre de jogos como Broken Sword, por ignorar os avanços do 3D. No ano passado, World of Goo e Braid demonstraram também, como um estilo de arte cuidadosamente elaborado pode transmitir uma assinatura estética visual.

Agora parece que as comportas para o 2D feito a mão foram abertas, e estamos vendo um mini-renascimento dos jogos com um ambiente não-3D. Além de demonstrar a viabilidade dos jogos 2D, estes títulos sugerem que a arte visual feita a mão ainda está viva e próspera nos videogames modernos.

Aqui está uma lista de vários jogos que empregam este estilo de gráficos e animação. Nem todos estes jogos são exemplos perfeitos, mas  acredito que seus projetos visuais fazem um trabalho eficaz, especialmente o de servir e comunicar o espírito destes jogos. Eu também acho que eles estão bonitos, cada um à sua maneira, e isso não é coisa pequena. Clique nas imagens para ampliar e se possível pegue um destes exemplos e avalie bem, pois há muito futuro para ilustradores no mundo dos games, cujo caminho ainda está sendo lapidado aos poucos. Inté!

A Boy and His Blob (Wii)Machinarium (PC, Mac)Muramasa: The Demon Blade (Wii)Trine (PC, PS3)Blueberry Garden (PC)Professor Layton and the Diabolical Box (DS)Scribblenauts (DS)Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS)